Quest2躍居Steam VR頭顯占有率第二 260萬創歷史新高

新浪VR· 2021-02-05
本文來自 新浪VR ,作者 新浪VR

雖然Quest 2是一款獨立的頭顯,但它也可以插入PC,通過Oculus PC和Steam來玩PC VR游戲。這款頭顯在假期的成功顯然已經滲透到了PC VR領域,最新的數據顯示,Quest 2現在是Steam上使用率第二高的頭顯,平臺上的月連接頭顯總數達到了260萬,創下了歷史新高。

  Valve每個月都會從Steam用戶那里收集信息,以確定一些關于平臺人群使用何種硬件和軟件的基線統計,并了解隨著時間的推移,包括VR頭顯使用情況的變化。

  調查中分享的數據代表了特定月份內連接到Steam的頭顯數量,所以為了清晰起見,我們將得出的數據稱為 “月連接頭顯”;這是Steam上最接近 “月活躍VR用戶 ”的官方數據,但需要注意的是,它只告訴我們連接了多少VR頭顯,而不是實際使用了多少。

  雖然Valve的數據是一個有用的方法,可以看到哪些頭顯在Steam上最受歡迎,但每月連接頭顯的趨勢一直被混淆,因為數據完全是以相對于Steam人口的百分比來給出的--這本身就是一個沒有說明且不斷波動的數字。

  為了解開數據的神秘面紗,Road to VR維護了一個模型,基于歷史調查數據以及直接來自Valve和Steam的官方數據點,旨在修正Steam的人口變化,以估計Steam上使用的頭顯的實際數量--而不是百分比。

  得益于假期的激增,Steam上的月連接頭顯已經達到了260萬的歷史新高。這似乎部分是由Quest 2在假期的成功,以及一部分用戶將其作為PC VR頭顯來使用。這與Facebook最近將Quest 2吹捧為 “今年熱門的節日禮物之一 ”的說法不謀而合。

  透過Steam上整體月度連接的頭顯數量,我們進一步看到,Quest2已經成為平臺上的主要玩家,在Steam上最常見的頭顯中,Quest2已經躍居第2位,占比17.4%,僅次于23.4%的Rift S(+0.83%)。

  這個跳躍是有意義的,但并不像看起來那么突然。這是Valve第一次在數據中把Quest 2分成自己的類別,在Quest 2推出后的之前幾個月,Quest和Quest 2似乎都被歸入了同一個類別。

  隨著Quest 2現在得到了一個專門的類別,看起來Quest在上個月失去了很多份額,但實際上這是因為Quest 2重新歸入了自己的類別。這兩款頭顯很可能從上個月開始就獲得了份額,不過Quest 2明顯看到了大部分的增長。如果像之前那樣混在一起,Quest+Quest 2將以25%的份額排在Steam上使用最多的頭顯。

  最新數據中另一個有趣的地方是Windows Mixed Reality的一些增長,它獲得了+0.93%的增長,在Steam上的頭顯份額達到了6.38%。這對于一年多來一直緩慢但穩步萎縮的類別來說,這是一個小而顯著的增長。增長的原因很可能是最近推出的惠普Reverb G2,這是一段時間以來推出的第一款WMR頭顯。

  觀察上面的圖表還可以發現另一個很有說服力的趨勢:隨著時間的推移,圖表中變得更加壓縮的區域顯示出任何一款頭顯的主導地位降低,這意味著客戶在頭顯方面的選擇越來越有意義。

  不過從廠商的角度來看,Facebook的優勢越來越大,目前Oculus頭顯在Steam上合計占據了56.4%的頭顯份額。

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